Guía de Entrenamiento en OSM: cómo desarrollar jugadores
Guía del Mánager · 2026-10-03 · 3 min
La mayoría de consejos de entrenamiento que circulan sobre OSM describen opciones que el juego no tiene: duraciones de stage para elegir, niveles de intensidad, un modo solo de forma física. Nada de eso existe. El sistema real es más simple, y más potente si se usa bien.
Cómo funciona el entrenamiento normal
La pantalla de entrenamiento tiene entrenadores divididos por posición: ataque, mediocampo, defensa y portero. Cada uno trabaja con los jugadores de su especialidad: el de ataque con los delanteros, el de defensa con los defensas. Le das el jugador al entrenador de su posición, esperas a que termine el tiempo y recoges la mejora. No hay nivel de intensidad ni tipo de entrenamiento aparte: la especialidad del entrenador *es* la relación con la posición.
Qué cambia la edad
La edad es lo que más decide cuánta mejora da una sesión. Cuanto más joven el jugador, más gana por sesión; la mejora cae bastante con la edad. El propio calendario de eventos del juego lo confirma por los dos lados: hay días con mejora extra para jugadores de hasta 24 años y otros días con mejora extra para los mayores. Que ese segundo evento exista es la señal más clara de que los veteranos ganan menos normalmente.
El entrenador universal
Además de los entrenadores normales hay uno aparte. El calendario de eventos lo lista por separado y, en general, con un tiempo más corto: hay días en que los entrenadores normales bajan a 2 horas y él a 1. Más allá de esa diferencia de tiempo no podemos comprobar otra diferencia, así que esta guía no se inventa un multiplicador para él.
Stage de entrenamiento: una mecánica del equipo
El stage no es una herramienta para desarrollar jugadores. Es una mecánica de toda la plantilla que se usa antes de un partido. No se aplica a jugadores individuales, no depende de la edad y no tiene selector de duración: no existe stage largo, medio o corto en el juego. Tienes un número limitado por liga y el precio sube con cada uso. La decisión real no es cómo usarlo, es para qué partido guardarlo.
Entrenamiento secreto: ocultar información
El entrenamiento secreto tampoco desarrolla a nadie. Impide que tu próximo rival acceda a tu información táctica: bloquea amistosos contra ti y evita que lean tu táctica. No tiene nada que ver con la edad y no se vuelve "arriesgado" para los veteranos.
Funciona en los dos sentidos. La semana en que el rival lo usa, tú tampoco puedes acceder a su información. Si un informe del Analista de Datos no llega, normalmente es por eso.
Dónde gastar los huecos
Los huecos de entrenamiento son limitados, así que la pregunta real no es cómo entrenar, sino a quién. Nuestro enfoque: primero el grupo más joven, después los jugadores en su mejor momento que sostienen tu once. A partir de los 28 solo usamos un hueco para subir de nivel a un titular: el mismo hueco rinde más en un jugador más joven. Es una preferencia, no una regla del juego. Para encontrar jóvenes que valgan la pena mira la guía del ojeador y, para planificar la plantilla, la guía de fichajes.
Preguntas frecuentes
- ¿Cómo funciona el entrenamiento en OSM?
- Hay entrenadores por posición: ataque, mediocampo, defensa y portero. Le das el jugador al entrenador de su posición, esperas el tiempo y recoges la mejora. No hay nivel de intensidad ni modo solo de forma física.
- ¿Se puede elegir la duración del stage en OSM?
- No. No existe stage largo, medio o corto. El stage es una mecánica única de la plantilla que se usa antes de un partido, con usos limitados por liga y un precio que sube cada vez.
- ¿Qué hace el entrenamiento secreto en OSM?
- No desarrolla jugadores. Impide que tu próximo rival acceda a tu información táctica, bloqueando amistosos contra ti y la lectura de tu táctica.
- ¿La edad afecta al entrenamiento en OSM?
- Sí, es lo que más decide cuánta mejora da una sesión. Los jugadores más jóvenes ganan más por sesión y la mejora cae con la edad.