OSMNEXT LEVELOSM Tactics 26/27

🧭 Játékterv az OSM-ben: szélső játék, passzjáték vagy kontra

Frissítve: · Számok: az ingyenes Ellentaktika-motor 54 nyilvános ajánlása, az oldal elkészítésekor kiszámolva.

A játékterv azt dönti el, hogyan támad a csapatod. Négyvédős felállással, mint a 4-3-3, az ingyenes motor a 54 ajánlásból 52 esetben szélső játékot (Wing Play), 2 esetben passzjátékot (Passing Game) választ. Az ellenfél terve is számít: távolról lövő csapat ellen a lescsapda kikapcsolva marad.

Az OSM játéktervei

Hogyan választ a motor

A terv a felállást követi. Négy védővel a támadást a szárnyakon építik; öt vagy több védővel a csapat kontrázik. Ezért a 4-3-3-at ajánló ingyenes motor szinte mindig szélső játékot használ.

Olvasd az ellenfél tervét

Az ellenfél terve a többi beállításodat is változtatja. Távolról lövő csapat ellen a lescsapda nem segít: lő, mielőtt a védősorod kilépne. Lásd a lescsapda útmutatót.

A pontos terv a meccsedre

Az Ellentaktika-motor minden ellentaktikánál megmutatja az ajánlott játéktervet, ingyen.

Gyakori kérdések

Mi a legjobb játékterv az OSM-ben?
Az, amelyik illik a felállásodhoz. A 4-3-3-hoz az ingyenes motor 54 ajánlásból 52 esetben szélső játékot használ.
Mikor használjak kontrát?
Öt vagy több védővel: ez a felállás arra készült, hogy mélyen védekezzen és gyorsan váltson.

Kapcsolódó útmutatók

Nyisd meg az ingyenes Ellentaktika-motort

Az összes OSM taktikai útmutató · Ellentaktikák felállás szerint