🦵 Guida ai Contrasti in OSM: adatta la durezza all'arbitro
Aggiornato: · Numeri: le 54 raccomandazioni pubbliche del Motore di Contro-Tattica gratuito, calcolate alla generazione di questa pagina.
Imposta i contrasti in base all'arbitro. Un arbitro severo punisce i contrasti duri con i cartellini; uno permissivo ti lascia giocare più duro. Il motore Premium imposta i contrasti dalla severità dell'arbitro e li indurisce di un livello quando il pressing è basso.
Cosa cambiano i contrasti
Contrasti più duri vincono più duelli e spezzano le azioni, ma accumulano falli e cartellini. Contrasti prudenti tengono in campo tutti e undici, ma lasciano passare l'avversario più spesso.
Decide l'arbitro
OSM mostra la severità di ogni arbitro con un colore prima della partita. Un arbitro severo trasforma i contrasti duri in gialli e rossi; uno permissivo, raramente. La guida ai colori dell'arbitro spiega ogni colore.
Come li imposta il motore Premium
I contrasti seguono la severità dell'arbitro. Con pressing basso il motore li indurisce di un livello, così la squadra continua a recuperare palla. Il motore gratuito si concentra su modulo, cursori e reparti; i contrasti fanno parte del calcolo Premium per partita.
Errori comuni
- Contrasti spericolati con un arbitro severo. Un rosso costa più di qualsiasi duello vinto.
- Ignorare l'arbitro. Controlla il colore prima di ogni partita.
Domande frequenti
- Quali contrasti usare in OSM?
- Adattali all'arbitro: più duri con un arbitro permissivo, più prudenti con uno severo.
- Il pressing basso cambia i contrasti?
- Nel motore Premium sì: con pressing basso i contrasti salgono di un livello per continuare a vincere il pallone.
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