OSMNEXT LEVELOSM Tactics 26/27

🧭 Plan gry w OSM: gra skrzydłami, gra podaniami czy kontra

Zaktualizowano: · Liczby: 54 publicznych rekomendacji darmowego silnika kontrtaktyki, obliczonych przy generowaniu strony.

Plan gry decyduje, jak atakuje twoja drużyna. Z formacją z czterema obrońcami, jak 4-3-3, darmowy silnik wybiera grę skrzydłami (Wing Play) w 52 z 54 rekomendacji i grę podaniami (Passing Game) w 2. Liczy się też plan rywala: przeciwko drużynie strzelającej z dystansu pułapka ofsajdowa zostaje wyłączona.

Plany gry w OSM

Jak wybiera silnik

Plan idzie za formacją. Z czterema obrońcami atak buduje się skrzydłami; z pięcioma lub więcej drużyna gra z kontry. Dlatego darmowy silnik, który poleca 4-3-3, prawie zawsze używa gry skrzydłami.

Czytaj plan rywala

Plan rywala zmienia też twoje inne ustawienia. Przeciwko drużynie strzelającej z dystansu pułapka ofsajdowa nie pomaga: strzela, zanim twoja linia wyjdzie. Zobacz poradnik o pułapce ofsajdowej.

Dokładny plan na twój mecz

Silnik kontrtaktyki pokazuje polecany plan gry przy każdej kontrtaktyce, za darmo.

Najczęstsze pytania

Jaki jest najlepszy plan gry w OSM?
Ten, który pasuje do twojej formacji. Dla 4-3-3 darmowy silnik używa gry skrzydłami w 52 z 54 rekomendacji.
Kiedy używać kontrataku?
Z pięcioma lub więcej obrońcami: ta formacja jest stworzona do bronienia nisko i szybkiego wyprowadzania.

Powiązane poradniki

Otwórz darmowy silnik kontrtaktyki

Wszystkie poradniki taktyczne OSM · Kontrtaktyki według formacji