🦵 Intrările în OSM: potrivește duritatea după arbitru
Actualizat: · Cifre: cele 54 recomandări publice ale motorului gratuit de contra-tactică, calculate la generarea paginii.
Potrivește intrările (Tackling) după arbitru. Un arbitru sever pedepsește intrările dure cu cartonașe; unul permisiv te lasă să joci mai dur. Motorul Premium setează intrările după severitatea arbitrului și le face cu o treaptă mai dure când presingul e jos.
Ce schimbă intrările
Intrările mai dure câștigă mai multe dueluri și opresc atacurile, dar aduc mai multe faulturi și cartonașe. Intrările prudente țin toți cei unsprezece jucători pe teren, dar lasă adversarul să treacă mai des.
Arbitrul decide
OSM arată înainte de meci severitatea fiecărui arbitru printr-o culoare. Un arbitru sever transformă intrările dure în cartonașe galbene și roșii; unul permisiv rareori. Ghidul culorilor arbitrilor explică fiecare culoare.
Cum o setează motorul Premium
Intrările urmează severitatea arbitrului. Cu un presing jos, motorul face intrările cu o treaptă mai dure, ca echipa să recupereze totuși mingea. Motorul gratuit se concentrează pe formație, cursoare și linii; intrările fac parte din calculul Premium pe meci.
Greșeli frecvente
- Intrări nesăbuite la un arbitru sever. Un cartonaș roșu costă mai mult decât orice duel câștigat.
- Să ignori arbitrul. Uită-te la culoare înainte de fiecare meci.
Întrebări frecvente
- Ce intrări să folosesc în OSM?
- Potrivește-le după arbitru: mai dure la un arbitru permisiv, mai prudente la unul sever.
- Un presing jos schimbă intrările?
- În motorul Premium, da: cu presing jos, intrările urcă o treaptă ca să recuperezi totuși mingea.