OSMNEXT LEVELOSM Tactics 26/27

🛡️ Le marquage dans OSM : en zone ou individuel ?

Mis à jour: · Chiffres : les 54 recommandations publiques du moteur de contre-tactique gratuit, calculées à la génération de la page.

Joue en zone quand tu as un défenseur en surnombre, et en individuel quand tu n'en as pas. Compte tes défenseurs et les attaquants adverses : avec au moins un défenseur de plus, la zone tient l'organisation. C'est pourquoi les 54 recommandations du moteur gratuit, qui jouent le 4-3-3 à quatre défenseurs, utilisent toutes la zone.

Zone ou individuel

La règle du moteur

Il compte tes défenseurs face aux attaquants adverses. Un ou plusieurs en surnombre : zone. Aucun en surnombre : individuel. Une défense à quatre a toujours un homme de plus contre les formations à un, deux ou trois attaquants, donc dans le moteur gratuit la zone gagne toujours.

Le marquage contre chaque formation adverse

AdversaireLeurs attaquantsDéfenseurs en surnombre (sur 4)Marquage
4-3-3 A/B31Zone
4-4-2 A/B22Zone
4-2-3-113Zone
4-5-113Zone
5-2-3 A/B31Zone
5-3-222Zone
5-3-1-113Zone
5-4-1 A/B13Zone
6-3-1 A/B13Zone

Le marquage exact pour ton match

Le moteur de contre-tactique montre le marquage pour chaque contre-tactique.

Questions fréquentes

La zone est-elle meilleure que l'individuel dans OSM ?
Avec un défenseur en surnombre, oui. La règle est simple : plus de défenseurs que leurs attaquants veut dire zone.
Quand utiliser le marquage individuel ?
Quand tes défenseurs ne sont pas plus nombreux que les attaquants adverses, par exemple une défense à trois contre trois attaquants.

Guides liés

Ouvrir le moteur de contre-tactique gratuit

Tous les guides tactiques OSM · Contre-tactiques par formation