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🚩 Le piège du hors-jeu dans OSM : quand l'activer

Mis à jour: · Chiffres : les 54 recommandations publiques du moteur de contre-tactique gratuit, calculées à la génération de la page.

Laisse le piège du hors-jeu (Offside Trap) désactivé dans la plupart des matchs. Le moteur gratuit ne l'active que dans 2 des 54 recommandations, et jamais contre une équipe qui tire de loin, car elle frappe avant que ta ligne ne monte.

Comment fonctionne le piège du hors-jeu

Ta ligne défensive monte ensemble pour mettre les attaquants adverses hors-jeu. Si ça marche, l'attaque est finie ; sinon, un attaquant part seul vers le but. Il faut une défense qui monte comme un seul bloc.

Quand le moteur l'active

Rarement : dans 2 des 54 recommandations, contre le 5-3-1-1 et le 6-3-1, comme le montre le tableau ci-dessous. Contre les formations qui tirent de loin (4-2-3-1, 4-5-1, 5-4-1), il n'est jamais activé, car une équipe qui frappe de l'extérieur de la surface ne tombe pas dans le piège.

Le hors-jeu contre chaque formation adverse

AdversaireLeur planPiège activé
4-3-3 A/BJeu sur les ailes0 sur 6
4-4-2 A/BJeu de passes0 sur 6
4-2-3-1Tirs de loin0 sur 6
4-5-1Tirs de loin0 sur 6
5-2-3 A/BContre-attaque0 sur 6
5-3-2Contre-attaque0 sur 6
5-3-1-1Contre-attaque1 sur 6
5-4-1 A/BTirs de loin0 sur 6
6-3-1 A/BContre-attaque1 sur 6

Erreurs fréquentes

Le réglage exact pour ton match

Le moteur de contre-tactique indique s'il faut activer le piège dans ton match.

Questions fréquentes

Faut-il utiliser le piège du hors-jeu dans OSM ?
La plupart du temps, non. Le moteur gratuit ne l'active que dans 2 des 54 recommandations.
Pourquoi pas contre une équipe qui tire de loin ?
Une équipe qui frappe de l'extérieur de la surface n'a pas besoin de courir derrière ta ligne, donc le piège n'apporte que du risque.

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