🅰️ A legjobb 4-3-3 A taktika az OSM-ben: mikor és hogyan játszd
Frissítve: · Számok: az ingyenes Ellentaktika-motor 54 nyilvános ajánlása, az oldal elkészítésekor kiszámolva.
A 4-3-3 A az a változat, amelyben egy támadó középpályás (TKP) áll középen. Az ingyenes motor a 54 ajánlásból 25 esetben választja, és mindig az 5-4-1 és a 6-3-1, a legvédekezőbb felállások ellen, ahol egy plusz támadó középpályás segít feltörni a blokkot.
4-3-3 A vagy 4-3-3 B
Mindkettő négy védővel és három csatárral játszik. A különbség a középpályán van: a 4-3-3 A-ban támadó középpályás (TKP), a 4-3-3 B-ben védekező középpályás (VKP) áll. Az A azokra a meccsekre való, ahol zárt védelmet kell feltörnöd; a B azokra, ahol védelmet kell adnod a védősor előtt. Lásd a 4-3-3 B-t.
Minden meccs, amelyen a motor 4-3-3 A-t játszik
| Ellenfél | Pálya | Erő | Letámadás | Stílus | Tempó | Játékterv |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4-3-3 A/B | Hazai | Erősebb | 70 | 74 | 62 | Passzjáték |
| 4-4-2 A/B | Hazai | Erősebb | 70 | 73 | 58 | Szélső játék |
| 4-4-2 A/B | Hazai | Egyenlő | 60 | 65 | 60 | Szélső játék |
| 4-4-2 A/B | Hazai | Gyengébb | 60 | 60 | 65 | Szélső játék |
| 4-2-3-1 | Hazai | Egyenlő | 65 | 60 | 55 | Szélső játék |
| 4-2-3-1 | Hazai | Gyengébb | 73 | 62 | 47 | Szélső játék |
| 5-2-3 A/B | Hazai | Erősebb | 67 | 73 | 67 | Szélső játék |
| 5-2-3 A/B | Idegen | Erősebb | 58 | 73 | 65 | Szélső játék |
| 5-2-3 A/B | Idegen | Gyengébb | 60 | 65 | 75 | Szélső játék |
| 5-3-1-1 | Hazai | Erősebb | 59 | 79 | 69 | Szélső játék |
| 5-3-1-1 | Hazai | Egyenlő | 51 | 61 | 71 | Szélső játék |
| 5-3-1-1 | Hazai | Gyengébb | 59 | 62 | 66 | Szélső játék |
| 5-3-1-1 | Idegen | Erősebb | 55 | 73 | 63 | Szélső játék |
| 5-4-1 A/B | Hazai | Erősebb | 64 | 74 | 69 | Szélső játék |
| 5-4-1 A/B | Hazai | Egyenlő | 61 | 71 | 71 | Szélső játék |
| 5-4-1 A/B | Hazai | Gyengébb | 69 | 69 | 60 | Szélső játék |
| 5-4-1 A/B | Idegen | Erősebb | 65 | 72 | 62 | Szélső játék |
| 5-4-1 A/B | Idegen | Egyenlő | 70 | 70 | 59 | Szélső játék |
| 5-4-1 A/B | Idegen | Gyengébb | 51 | 51 | 59 | Szélső játék |
| 6-3-1 A/B | Hazai | Erősebb | 60 | 70 | 60 | Szélső játék |
| 6-3-1 A/B | Hazai | Egyenlő | 65 | 65 | 60 | Szélső játék |
| 6-3-1 A/B | Hazai | Gyengébb | 55 | 65 | 60 | Szélső játék |
| 6-3-1 A/B | Idegen | Erősebb | 55 | 65 | 75 | Szélső játék |
| 6-3-1 A/B | Idegen | Egyenlő | 50 | 60 | 75 | Szélső játék |
| 6-3-1 A/B | Idegen | Gyengébb | 55 | 75 | 75 | Szélső játék |
Hogyan játszd
- Játékterv: szélső játék szinte minden esetben. Lásd a játékterv útmutatót.
- Csapatrészek: a támadósor csak támad, a védelem mélyen áll; a középpályás utasítás meccsenként változik. Lásd a csapatrészeket.
- Emberfogás: területvédekezés, mert négy védő több, mint az ellenfél csatárai. Lásd az emberfogást.
Pontos értékek a meccsedre
Az Ellentaktika-motor megmondja, hogy a 4-3-3 A-t vagy a B-t játszd, és megadja a pontos értékeket, ingyen.
Gyakori kérdések
- Mikor játsszam a 4-3-3 A-t az OSM-ben?
- Zárt védelmek ellen. Az ingyenes motor mindig a 4-3-3 A-t választja az 5-4-1 és a 6-3-1 ellen.
- Mi a különbség a 4-3-3 A és a 4-3-3 B között?
- A középső középpályás: támadó középpályás (TKP) az A-ban, védekező középpályás (VKP) a B-ben.
Kapcsolódó útmutatók
- 🅱️ A legjobb 4-3-3 B taktika az OSM-ben: mikor és hogyan játszd
- 🧭 Játékterv az OSM-ben: szélső játék, passzjáték vagy kontra
- 📏 Csapatrész-taktika az OSM-ben: támadás, középpálya, védelem
Az összes OSM taktikai útmutató · Ellentaktikák felállás szerint