🅰️ Taktik 4-3-3 A Terbaik di OSM: Kapan dan Cara Memainkannya
Diperbarui: · Angka: 54 rekomendasi publik Mesin Kontra-Taktik gratis, dihitung saat halaman ini dibuat.
4-3-3 A adalah varian dengan gelandang serang (CAM) di tengah. Mesin gratis memilihnya di 25 dari 54 rekomendasi, dan selalu melawan 5-4-1 dan 6-3-1, formasi paling bertahan, di mana tambahan gelandang serang membantu menembus blok.
4-3-3 A vs 4-3-3 B
Keduanya memakai empat bek dan tiga penyerang. Bedanya di lini tengah: 4-3-3 A punya gelandang serang (CAM), 4-3-3 B punya gelandang bertahan (CDM). A cocok untuk pertandingan yang menuntutmu membuka pertahanan rapat; B untuk pertandingan yang butuh perlindungan di depan pertahanan. Lihat 4-3-3 B.
Semua pertandingan di mana mesin memainkan 4-3-3 A
| Lawan | Venue | Kekuatan | Pressing | Gaya | Tempo | Rencana permainan |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4-3-3 A/B | Kandang | Lebih kuat | 70 | 74 | 62 | Permainan Umpan |
| 4-4-2 A/B | Kandang | Lebih kuat | 70 | 73 | 58 | Permainan Sayap |
| 4-4-2 A/B | Kandang | Seimbang | 60 | 65 | 60 | Permainan Sayap |
| 4-4-2 A/B | Kandang | Lebih lemah | 60 | 60 | 65 | Permainan Sayap |
| 4-2-3-1 | Kandang | Seimbang | 65 | 60 | 55 | Permainan Sayap |
| 4-2-3-1 | Kandang | Lebih lemah | 73 | 62 | 47 | Permainan Sayap |
| 5-2-3 A/B | Kandang | Lebih kuat | 67 | 73 | 67 | Permainan Sayap |
| 5-2-3 A/B | Tandang | Lebih kuat | 58 | 73 | 65 | Permainan Sayap |
| 5-2-3 A/B | Tandang | Lebih lemah | 60 | 65 | 75 | Permainan Sayap |
| 5-3-1-1 | Kandang | Lebih kuat | 59 | 79 | 69 | Permainan Sayap |
| 5-3-1-1 | Kandang | Seimbang | 51 | 61 | 71 | Permainan Sayap |
| 5-3-1-1 | Kandang | Lebih lemah | 59 | 62 | 66 | Permainan Sayap |
| 5-3-1-1 | Tandang | Lebih kuat | 55 | 73 | 63 | Permainan Sayap |
| 5-4-1 A/B | Kandang | Lebih kuat | 64 | 74 | 69 | Permainan Sayap |
| 5-4-1 A/B | Kandang | Seimbang | 61 | 71 | 71 | Permainan Sayap |
| 5-4-1 A/B | Kandang | Lebih lemah | 69 | 69 | 60 | Permainan Sayap |
| 5-4-1 A/B | Tandang | Lebih kuat | 65 | 72 | 62 | Permainan Sayap |
| 5-4-1 A/B | Tandang | Seimbang | 70 | 70 | 59 | Permainan Sayap |
| 5-4-1 A/B | Tandang | Lebih lemah | 51 | 51 | 59 | Permainan Sayap |
| 6-3-1 A/B | Kandang | Lebih kuat | 60 | 70 | 60 | Permainan Sayap |
| 6-3-1 A/B | Kandang | Seimbang | 65 | 65 | 60 | Permainan Sayap |
| 6-3-1 A/B | Kandang | Lebih lemah | 55 | 65 | 60 | Permainan Sayap |
| 6-3-1 A/B | Tandang | Lebih kuat | 55 | 65 | 75 | Permainan Sayap |
| 6-3-1 A/B | Tandang | Seimbang | 50 | 60 | 75 | Permainan Sayap |
| 6-3-1 A/B | Tandang | Lebih lemah | 55 | 75 | 75 | Permainan Sayap |
Cara memainkannya
- Rencana permainan: Permainan Sayap hampir di setiap kasus. Lihat panduan rencana permainan.
- Lini: penyerang hanya menyerang, pertahanan dalam; instruksi lini tengah berubah per pertandingan. Lihat taktik lini.
- Penjagaan: zona, karena empat bek lebih banyak dari penyerang lawan. Lihat penjagaan.
Nilai pasti untuk pertandinganmu
Mesin Kontra-Taktik memberi tahu apakah memakai 4-3-3 A atau B dan memberi nilai pastinya, gratis.
Pertanyaan umum
- Kapan memakai 4-3-3 A di OSM?
- Melawan pertahanan rapat. Mesin gratis selalu memilih 4-3-3 A melawan 5-4-1 dan 6-3-1.
- Apa beda 4-3-3 A dan 4-3-3 B?
- Gelandang tengahnya: gelandang serang (CAM) di A, gelandang bertahan (CDM) di B.