🅱️ Taktik 4-3-3 B Terbaik di OSM: Kapan dan Cara Memainkannya
Diperbarui: · Angka: 54 rekomendasi publik Mesin Kontra-Taktik gratis, dihitung saat halaman ini dibuat.
4-3-3 B adalah varian dengan gelandang bertahan (CDM) di tengah. Mesin gratis memilihnya di 29 dari 54 rekomendasi, dan selalu melawan 4-5-1 dan 5-3-2, di mana perlindungan di depan pertahanan lebih berharga daripada tambahan penyerang.
4-3-3 B vs 4-3-3 A
Keduanya memakai empat bek dan tiga penyerang. 4-3-3 B menaruh gelandang bertahan (CDM) di tengah, 4-3-3 A gelandang serang (CAM). B melindungi empat bekmu; A menambah penyerang melawan pertahanan rapat. Lihat 4-3-3 A.
Semua pertandingan di mana mesin memainkan 4-3-3 B
| Lawan | Venue | Kekuatan | Pressing | Gaya | Tempo | Rencana permainan |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4-3-3 A/B | Kandang | Seimbang | 67 | 70 | 54 | Permainan Sayap |
| 4-3-3 A/B | Kandang | Lebih lemah | 48 | 62 | 65 | Permainan Sayap |
| 4-3-3 A/B | Tandang | Lebih kuat | 70 | 74 | 65 | Permainan Sayap |
| 4-3-3 A/B | Tandang | Seimbang | 68 | 69 | 54 | Permainan Sayap |
| 4-3-3 A/B | Tandang | Lebih lemah | 65 | 63 | 48 | Permainan Sayap |
| 4-4-2 A/B | Tandang | Lebih kuat | 76 | 64 | 74 | Permainan Sayap |
| 4-4-2 A/B | Tandang | Seimbang | 68 | 62 | 62 | Permainan Sayap |
| 4-4-2 A/B | Tandang | Lebih lemah | 56 | 61 | 52 | Permainan Sayap |
| 4-2-3-1 | Kandang | Lebih kuat | 65 | 69 | 56 | Permainan Sayap |
| 4-2-3-1 | Tandang | Lebih kuat | 70 | 74 | 59 | Permainan Sayap |
| 4-2-3-1 | Tandang | Seimbang | 64 | 70 | 54 | Permainan Sayap |
| 4-2-3-1 | Tandang | Lebih lemah | 60 | 60 | 51 | Permainan Sayap |
| 4-5-1 | Kandang | Lebih kuat | 70 | 74 | 67 | Permainan Sayap |
| 4-5-1 | Kandang | Seimbang | 68 | 71 | 51 | Permainan Sayap |
| 4-5-1 | Kandang | Lebih lemah | 60 | 60 | 52 | Permainan Sayap |
| 4-5-1 | Tandang | Lebih kuat | 70 | 74 | 59 | Permainan Sayap |
| 4-5-1 | Tandang | Seimbang | 64 | 70 | 54 | Permainan Sayap |
| 4-5-1 | Tandang | Lebih lemah | 60 | 60 | 51 | Permainan Sayap |
| 5-2-3 A/B | Kandang | Seimbang | 64 | 72 | 60 | Permainan Sayap |
| 5-2-3 A/B | Kandang | Lebih lemah | 56 | 66 | 61 | Permainan Sayap |
| 5-2-3 A/B | Tandang | Seimbang | 57 | 60 | 47 | Permainan Sayap |
| 5-3-2 | Kandang | Lebih kuat | 69 | 73 | 66 | Permainan Sayap |
| 5-3-2 | Kandang | Seimbang | 60 | 69 | 60 | Permainan Sayap |
| 5-3-2 | Kandang | Lebih lemah | 60 | 65 | 65 | Permainan Sayap |
| 5-3-2 | Tandang | Lebih kuat | 70 | 61 | 66 | Permainan Sayap |
| 5-3-2 | Tandang | Seimbang | 55 | 62 | 65 | Permainan Sayap |
| 5-3-2 | Tandang | Lebih lemah | 60 | 65 | 60 | Permainan Sayap |
| 5-3-1-1 | Tandang | Seimbang | 66 | 61 | 54 | Permainan Umpan |
| 5-3-1-1 | Tandang | Lebih lemah | 59 | 63 | 63 | Permainan Sayap |
Cara memainkannya
- Rencana permainan: Permainan Sayap hampir di setiap kasus. Lihat panduan rencana permainan.
- Lini: penyerang hanya menyerang, pertahanan dalam; instruksi lini tengah berubah per pertandingan. Lihat taktik lini.
- Penjagaan: zona. Lihat penjagaan.
Nilai pasti untuk pertandinganmu
Mesin Kontra-Taktik memberi tahu apakah memakai 4-3-3 B atau A dan memberi nilai pastinya, gratis.
Pertanyaan umum
- Kapan memakai 4-3-3 B di OSM?
- Saat kamu butuh perlindungan di depan pertahanan. Mesin gratis selalu memilih 4-3-3 B melawan 4-5-1 dan 5-3-2.
- Apakah 4-3-3 B lebih baik dari 4-3-3 A?
- Tidak ada yang lebih baik dengan sendirinya. Mesin gratis memakai B di 29 dan A di 25 dari 54 rekomendasi, tergantung lawan.