⚡ Tempo in OSM: schnell oder langsam gegen jede Formation
Aktualisiert: · Zahlen: die 54 öffentlichen Empfehlungen der kostenlosen Kontertaktik-Engine, berechnet beim Erstellen dieser Seite.
Das Tempo bestimmt, wie schnell deine Mannschaft den Ball bewegt. In der kostenlosen Engine reicht es von 47 bis 75 (im Schnitt 61) und hängt vor allem von der gegnerischen Abwehr ab: schneller gegen Fünfer- und Sechserketten, langsamer gegen Viererketten, die aus der Distanz schießen.
Was das Tempo verändert
Hohes Tempo bringt den Ball schnell nach vorn und gibt einer geschlossenen Abwehr weniger Zeit, sich zu ordnen; niedriges Tempo hält den Ball und kontrolliert das Spiel. Schnell zu spielen bedeutet aber auch mehr Ballverluste, also ist das Tempo eine Abwägung, kein Regler, den man auf Maximum stellt.
Wie die Engine entscheidet
Am stärksten zählt die Zahl der gegnerischen Verteidiger. Gegen fünf oder mehr Verteidiger erhöht die Engine das Tempo, weil man einen geschlossenen Block nur mit Geschwindigkeit knackt. Gegen eine offene Abwehr senkt sie es. Die Stärke des Kaders passt den Wert dann an: Gegen einen stärkeren Gegner gibt die Engine kein hohes Tempo.
- Stärker: im Schnitt 65
- Ausgeglichen: 59
- Schwächer: 60
Tempo gegen jede Formation des Gegners
Achte auf den Unterschied zwischen den Viererketten, die aus der Distanz schießen, und den Fünfer- und Sechserketten:
| Gegner | Schnitt | Spanne | Stärker | Gleich | Schwächer |
|---|---|---|---|---|---|
| 4-3-3 A/B | 58 | 48–65 | 64 | 54 | 57 |
| 4-4-2 A/B | 62 | 52–74 | 66 | 61 | 59 |
| 4-2-3-1 | 54 | 47–59 | 58 | 55 | 49 |
| 4-5-1 | 56 | 51–67 | 63 | 53 | 52 |
| 5-2-3 A/B | 63 | 47–75 | 66 | 54 | 68 |
| 5-3-2 | 64 | 60–66 | 66 | 63 | 63 |
| 5-3-1-1 | 64 | 54–71 | 66 | 63 | 65 |
| 5-4-1 A/B | 63 | 59–71 | 66 | 65 | 60 |
| 6-3-1 A/B | 68 | 60–75 | 68 | 68 | 68 |
Häufige Fehler
- Jedes Spiel dasselbe Tempo. Die Werte der kostenlosen Engine reichen je nach Gegner selbst von 47 bis 75.
- Hohes Tempo gegen einen stärkeren Kader. Schnelle Ballverluste gegen bessere Spieler füttern deren Konter.
Genaue Werte für dein Spiel
Nutze die Kontertaktik-Engine für das Tempo, das zu Gegner, Heim oder Auswärts und Stärke passt.
Häufige Fragen
- Welches Tempo gegen eine Fünferkette?
- Höher als normal. In der kostenlosen Engine liegt das Tempo gegen Formationen mit 5 und 6 Verteidigern klar über dem Tempo gegen 4-2-3-1 und 4-5-1, weil man eine geschlossene Abwehr mit Geschwindigkeit knackt.
- Ist hohes Tempo gut in OSM?
- Nur im richtigen Spiel. Die Engine senkt das Tempo, wenn dein Kader schwächer ist, und gegen offene Abwehrreihen.